1.Вступление:
С момента появления Death Knight’ов в игре, никто и не мог предположить, что прожимая одну кнопку, можно убивать паладинов за 2 минуты, уже не говоря о друидах и прочих. От сезона к сезону (Ну то бишь от 5го к 8го) вся механика игры за ДК менялась. Лично я не мог такого даже предположить:
Season 5 – Весь урон строился на Icy Touch, который выдавал очень высокие криты и при грамотном абузе GLG (Gnomish Lighting Generator) можно было убивать кого угодно за 45 секунд.
Season 6 – Игры за ДК разделились на 2 спека – Фрост и Анхоли. Механика боя в этих спеках была разной, и не смотря на якобы pure pwnage pew pew со стороны Фрост ДесКнайтов, востребованным всегда оставался Анхоли. Сказать, что было лучше, а что хуже нельзя, каждый спек имел свои плюшки и особенности, один страдал от одного сетапа, другой от другого.
Season 7 – После нерфа фроста и введения нового ресайленса, а также редезайн Scourge Strike’а (довольно мощный нерф/баф) у нас появилось 2 более менее играбельных спека, с различными вариациями: Это 0/17/54 (Анхоли, вариации талантов каждый ДК обычно выбирает под свой стиль игры, самих же вариаций не мало) и 0/19/52 (aka ShadowFrost 2.0, который после недавнего патча стал еще менее популярным, однако некоторые индивидуумы играют в нем на приличных рейтах).
Season 8 - Изменение ресайленса очень сильно повлияло на 2х2 брекет. Играть в сетапах и стало гораздо сложнее, тем самым в этом брекете нас заставляет брать в напарники , или вариант по лучше - . На 3х3 данное изменение также повлияло. Играть в стало немного спокойнее, однако имеют возможность также разносить тряпки в тряпки.
Update: Не менее важным фактором успешных рейтингов стало обладание легендарного топора – Shadowmourne’а. По ясным причинам, для Рыцарей Смерти, скалирование этого оружия происходит в разы эффективней чем для любого другого класса. Поиграв на персонаже с «Темной Скорбью» и вернувшись на своего разница ощутима. Примерно как НЕзанерфленный Бринтроль в седьмом сезоне сравнивать с Т1 мечом ШЕСТОГО сезона (Не говоря уже о проке, который дает 270 силы и наносит 2000 урона). При правильном использовании этого оружия, а также играя в наиболее перспективном сетапе в данный момент – DK PRIEST PALADIN, можно добиться высоких стендингов.